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せらの店主のこれだけは持っとけ!#44(ミラディン編)

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せらの店主のこれだけは持っとけ!44回目。

店主大好きエキスパンション、ミラディン。
問題あるカードが出まくった楽しい楽しいセット。
問題あるカード=強いカード
と言っても差し支えないので、このセットには「これだけは持っとけ」は多い。

さあ書いていこう。

黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb
教議会の座席/Seat of the Synod
古えの居住地/Ancient Den
伝承の樹/Tree of Tales
囁きの大霊堂/Vault of Whispers
大焼炉/Great Furnace
エイトグ/Atog
爆片破/Shrapnel Blast
オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper
雲上の座/Cloudpost
水晶の破片/Crystal Shard
クラークの親指/Krark’s Thumb
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
機械の行進/March of the Machines
集団恐慌/Mass Hysteria
催眠の宝珠/Mesmeric Orb
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
森の占術/Sylvan Scrying
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence
発展のタリスマン/Talisman of Progress
知識の渇望/Thirst for Knowledge
物読み/Thoughtcast
歯と爪/Tooth and Nail
財宝発掘/Trash for Treasure
精神隷属器/Mindslaver
白金の天使/Platinum Angel
溶鉄の雨/Molten Rain
マイアの保育器/Myr Incubator
虚空の杯/Chalice of the Void
彩色の宝球/Chromatic Sphere
トリスケリオン/Triskelion
ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
溶接の壺/Welding Jar
戦争の精霊/War Elemental
精神ねじ切り/Wrench Mind
金属モックス/Chrome Mox
大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault
空僻地/Glimmervoid
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher
氷の干渉器/Icy Manipulator
加工/Fabricate
運命をもてあそぶ者/Fatespinner
金属ガエル/Frogmite
マイアの処罰者/Myr Enforcer
金粉の水蓮/Gilded Lotus
等時の王笏/Isochron Scepter
マイアの回収者/Myr Retriever
悪夢の鞭/Nightmare Lash
忘却石/Oblivion Stone
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
魔力の導管/Power Conduit
変幻の杖/Proteus Staff
第二の日の出/Second Sunrise
煮えたぎる歌/Seething Song
彫り込み鋼/Sculpting Steel
法の定め/Rule of Law
チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria
チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria

いっぱい出てきた。
中には「何コレ?何に使うために出てきたの?」と思うカードがあると思う。
だいたいはEDH需要。

とはいえ、ミラディンのセット内容は本当にトーナメントカードが多い。
親和デッキの基礎パーツが多いのは当たり前なのだが、
今でも十分にトーナメントで活躍しているカードが多いのが特徴。
EDHからレガシー、ヴィンテージまで、
様々なシーンでの活躍が見込める良いセットだ。
しかも活躍する多くのカードがコモン、アンコモンに多いのも良い。
発売から20年近い時間が経っても、
これだけのカードが使われるのはとても喜ばしい。

店主が一番好きなカードは《金属ガエル》だが、
使って面白いという意味でのオススメは《精神隷属器》。


精神隷属器/Mindslaver
コスト:6
伝説のアーティファクト
(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:
プレイヤー1人を対象とする。
あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)
レア

あとはEDH需要的に最高なカードは
ヴィリジアンの社交家
ヴィリジアンのシャーマン
この2枚。


ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner
コスト:2緑
クリーチャー — エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)
(T):ヴィリジアンの社交家のパワーに等しい量の(緑)を加える。
1/2
コモン


ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
コスト:2緑
クリーチャー — エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
アンコモン

ヴィリジアンのシャーマン》は後の時代で、
再利用の賢者/Reclamation Sage》が登場するものの、

どちらも採用の形でEDHのエルフデッキの中核を成すカードだ。

ヴィリジアンの社交家》は同様のカードがほぼ出ておらず、
似たものとして《養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer》が出ているのみ。

ジェネラルに《養育者、マーウィン》を据えて、
前述のエルフ全て採用なんて事も当たり前なので、
このあたりはエルフ好きは押さえておくべきカード達。

あとはもうこのセットは

「とりあえず親和パーツくさいのを押さえておこう。」

 

「その中でも特に
・《物読み
・アーティファクトランド5種
は押さえておこう。」



でOK。

この6種はとても大事で、
いつどこで需要が発生するかわからないし、
現状も十分に需要アリだ。
他セットでも再録されているため、
どれもこれも高額にはなっていないのでお手軽簡単に手を出せる。
親和デッキはデッキの構成が簡単なうえに、
デッキ自体がとても面白い。
初心者から熟達者まで楽しめる素晴らしいアーキタイプ。
個人的には「MTGで遊ぶなら是非一度経験してほしいデッキ」の1つ。
そんな個人的な感想も込み込みで、
このミラディンのセットはとても推したいセット。
多種多様の使い方で、
このミラディンのアーティファクトを堪能していただきたい。

ではまた。

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